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Publié le 8 janvier 2019 par sinbadlelegendaire
Rise of Kingdoms?
Cette année, après avoir joué des milliers de parties sur Crazy Defense Heroes, il était temps pour moi d’aller flâner sous d’autres cieux pixelisés. Rise of Civilization et sa promesse de stratégie sur téléphone portable contre des milliers de joueurs m’a convaincu.
Dans Rise of Kingdoms, vous contrôlez un village de l’une des civilisations suivantes:
Chacune d’entre elle à sa propre unité spéciale, par exemple la France à le lanceur de haches (?! Je vais m’estimer heureux qu’ils n’ont pas mis de lanceur de baguettes) tandis que le Japon aura le Samouraï. Malgré la présence d’Hannibal Barca le Carthaginois ou de Cléopâtre, l’absence de civilisation Moyen-Orientales m’attriste (Califats Omeyyades, Abbassides, Ottomans, Sumérien, Babylonien, Phénicien, Carthage etc…).
Finalement, des civilisations vont être rajoutées prochainement: Byzance, l’Arabie et les Ottomans!
Et vous allez devoir gérer 3 domaines importants:
Vous allez vous retrouver sur une carte que vos éclaireurs devront explorer assidûment.
Pour à la fois faire une reconnaissance des alentours.
Mais aussi pour recevoir des dons de la part des villages de personnages non joueurs dans le voisinage.
Ou des coffres trouvés dans des grottes lointaines.
Au départ, vous ne pouvez utiliser qu’une seule troupe à la fois, un seul éclaireur etc…
En revanche, chaque niveau gagné par votre hôtel de ville vous permettra d’augmenter petit à petit votre nombre d’unités.
Votre armée est dirigée par un commandant (puis par deux voire trois en même temps mais je n’en suis pas encore sûr) et chaque troupe doit être commandée (on ne peut envoyer de troupes sans commandant et pas de commandant sans troupes).
Dès le début de Rise of Kingdoms, l’un de mes voisins s’est dit qu’il allait venir se servir dans mes réserves. Par ailleurs, il existe un bâtiment qui se nomme la réserve.
Et plus vous l’améliorez, plus le nombre de ressources impossible à piller par vos ennemis augmente.
Donc ce voisin belliqueux a découvert les joies de voir toutes les femmes de son village se faire violer du racket.
Vos troupes ne peuvent porter qu’une certaine charge donc malgré le fait que j’ai vaincu l’intégralité de ses hommes…
Ainsi, je ne pouvais pas repartir avec les millions de ressources qu’ils possédaient.
Mais uniquement ce que mes troupes pouvaient porter (les engins de sièges ont les meilleures capacités de siège).
Bien entendu, des alliances sont présentes dans le jeu et permettent d’avoir accès à un sacré panel d’options:
La gestion de vos recherches, de vos commandants, de vos troupes, de votre alliance, de vos ressources, de vos infrastructures etc… va vous demander beaucoup de temps.
Sans compter les rapports de reconnaissances et d’exploration. Pourtant cela sera toujours un moment intéressant de Rise of Kingdoms!
En conclusion, vous ne risquez pas de vous ennuyer.
Je ne vous cache pas que ce jeu vous demandera d’être présent au moins 5-10 minutes par jour (le cash shop est pas over-cheaté et j’ai plus de 4000 gemmes alors que je n’ai pas mis un centime dans ce jeu et que j’en utilise des centaines par jour héhé).
Que votre expérience de jeu va déprendre de votre alliance et des alliances alentours (on vient de rouler sur deux alliances pour le moment juste pour s’étendre territorialement…).
Cependant, vous allez passer un bon moment à monter vos propres troupes (oui, certains commandants vont mieux gérer un bataillon de chevalier alors que d’autres vont gérer une armée de différentes unités etc…).
Et je m’excuse d’avance si un Mythical Sinbad venait à envahir votre cité…
Pour la bombarder ensuite d’articles du Dailymoogle!
Ainsi au plaisir de vous jouer dessus!
Catégorie: Investigation, Jeux-VidéoTags : Arabie, Banner of the Maid, Boadicée, Build, Constance, Crazy Defense Heroes, F2P, France, Jeanne d'Arc, Mobile, Rise of Civilizations, Saladin, Stratégie, Tomoe Gozen
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