Black Desert Online: Jour 2

Hier, pendant que je rampais dans les feuillages, s’achevait ma première journée sur ce jeu. Aujourd’hui, j’ai appris à me relever mais pas seulement!

Ce jeu est clairement beaucoup plus complet que ce que je pensais initialement, je ne peux m’avancer dès à présent mais s’il ne fait pas les mêmes erreurs qu’Archeage, il peut clairement le surpasser!

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On peut faire connaissance avec certains npcs ce qui nous permettra de leur demander des faveurs mais aussi d’approcher d’autres personnes grâce à eux!
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Un autre détail anodin que j’apprécie, c’est la présence de Npcs ( ainsi que de caravanes de Npcs qui pourront être attaqués je présume ) qui rend le jeu réellement vivant.
On a clairement l’impression qu’avec ou sans nous, le monde continuera de marcher. Et c’est plutôt fabuleux car en général ce n’est pas le cas!

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Le petit esprit qui nous accompagne évolue et obtient plus de pouvoirs ( comme enchanter vos objets ).
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Le jeu dispose d’un système de titres ( et y’en a des milliers à débloquer ) apparaissant en bleu au dessus de la tête du personnage.
4 types de titres sont accessibles:

  • Les World Type: En découvrant des zones, terminant des quêtes et en parlant avec des npc.
  • Les Combat Type: En tuant un certain nombre de monstres de telle ou telle espèce.
  • Le Life Type: Avec les métiers utilisés par le personnage comme ma cueillette de Weed ( d’ailleurs chaque métier dispose d’un classement mondiale actualisé ).
  • Et enfin le Fishing Type en pêchant des poissons pour les Filets O Fish!

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D’ailleurs la pêche est très appréciée! Ou alors le jeu est sponsorisé par Thalassa ( non je rigole, y’a un concours ).
Vous voyez je peux déjà vous dire que j’habiterais certainement dans une ville côtière pour pécher de temps en temps en mode afk.
Comment? Je parle d’habiter une ville? Et oui, ce jeu offre la possibilité d’avoir un chez soi non instancié!

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Elle est pas belle, ma maison de campagne?
Mais non seulement on peut l’acheter mais on peut aussi l’aménager! Et même ouvrir et fermer ses fenêtres! Ce qui m’intrigue, c’est que le vol est présent dans le jeu ( F2 derrière un npc ), les cambriolages seront-ils possibles?
Si c’est le cas, je risque de créer une guilde “Les Tantalas” pour honorer les cambrioleurs de Final Fantasy IX!

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Bon par contre elle est encore vide mais je trouverai l’Ikea du coin promis!
Je pense que je fournirai moi-même légalement ou non… *repense à tous les joueurs en chariot avec leurs fournitures à l’arrière*

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Dites bonjour à de nombreux voyages commerciaux si vous le souhaitez et au passage admirez la qualité de la boue et la présence des traces laissées par les véhicules! ( On pourra les pister ainsi? )
Ce jeu offre clairement un aspect commercial très intéressant car les zones situées entre les villes et les villages ne sont pas des “safezones”. Ce qui signifie que les transports seront sûrement attaqués par des joueurs, bref beaucoup d’aventures et de pognon à se faire. J’imagine que certaines seront spécialisées dans l’escorte de convois!
Le coup de génie de ce jeu, c’est de créer une infinité d’événements imprévus grâce aux joueurs eux-mêmes!

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En parlant d’escarmouches, petit détail, le “mana” du guerrier se remplit grâce à des coups normaux donc à vous de trouver les bons combos entre techniques, slash basiques, usage du bouclier et déplacement du perso pendant le combat pour créer votre propre style!
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Les premiers combats sont peut-être simples mais cela devient de plus en plus compliqués, des coups à éviter, d’autres à bloquer et c’est tant mieux!
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Je vous abandonne une fois de plus sous la pluie mais demain je vais disposer de toute ma journée pour geeker et me renseigner un maximum!

𝗦𝘂𝗶𝘃𝗲𝘇 𝗺𝗼𝗶 𝘀𝘂𝗿 𝗺𝗲𝘀 𝗿𝗲́𝘀𝗲𝗮𝘂𝘅 𝘀𝗼𝗰𝗶𝗮𝘂𝘅 𝗹𝗲𝘀 𝗞𝘂𝗽𝗼𝘀! 𝗦𝗶𝗻𝗼𝗻, 𝗰𝗲 𝘀𝗲𝗿𝗮 𝘁𝗰𝗵𝗶-𝘁𝗰𝗵𝗶 (𝗽𝘂𝗶𝘀 𝗹𝗮 𝗺𝗼𝗿𝘁)!

6 commentaires sur “Black Desert Online: Jour 2

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  1. Je ne suis pas encore convaincue par Black Desert. J’y jouerai plus longtemps demain. Mais déjà les interfaces me sortent par les yeux et les graphismes me donnent un sentiment de non aboutit. Le système de combat me plaît bien en revanche.La création de personnage n’est pas trop mal non plus. Mais globalement je crois que je n’aime pas trop le style du jeu.

    1. Je vais attendre quelques jours avant de me prononcer, y’a un paquet d’interfaces et on est légèrement abandonné tout de même mais en même temps, le système de quête et de marche automatique du perso nous rends un peu no brain =S
      J’attends d’avoir un peu fait le tour du housing, craft, pvp, pve etc…

      1. Je me dis que ce n’est qu’une phase de test et que tout peut encore changer. Mais j’ai très peur !!

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par Anders Noren.

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